一、webbench
1.适用系统:Linux
2.编译安装:
wget http://www.ha97.com/code/webbench-1.5.tar.gz
tar zxvf webbench-1.5.tar.gz
cd webbench-1.5
make
make install
3.使用:
webbench -c 1000 -t 30 http://127.0.0.1/test.jpg
参数说明:-c表示并发数,-t表示时间(秒)
4.测试结果示例:
Webbench - Simple Web Benchmark 1.5
Copyright (c) Radim Kolar 1997-2004, GPL Open Source Software.
Benchmarking: GET http://127.0.0.1/test.jpg
500 clients, running 30 sec.
Speed=3230 pages/min, 11614212 bytes/sec.
Requests: 1615 susceed, 0 failed.
注意:webbench 做压力测试时,最多模拟3万个客户端,该软件自身也会消耗CPU和内存资源,为了测试准确,请将 webbench 安装在单独的服务器上。
二、ab
1.在Ubuntu中安装ab —支持 post ,get ,head 等方法
sudo apt-get install apache2-utils
2.测试demo
用法:ab -n 请求数-c 并发数 url,如:ab -n 500 -c 2 http://www.google.com ,表示2个并发用户共同请求个数500个。
3.测试结果分析
Server Software: gws #服务器信息
Server Hostname: www.google.com #测试地址
Server Port: 80 #测试端口
Document Path: / #测试文档路径
Document Length: 390 bytes #测试文档大小
Concurrency Level: 2 #并发数量
Time taken for tests: 6.752 seconds #测试消耗时间
Complete requests: 500 #完成的请求数
Failed requests: 0 #失败的请求数
Non-2xx responses: 500 #HTTP响应数据的头信息中含有2XX以外的状态码的请求数
Total transferred: 566000 bytes #总传输数据大小
HTML transferred: 195000 bytes #总传输html数据大小
Requests per second: 74.05 [#/sec] (mean) #吞吐量,每秒处理平均请求数
Time per request: 27.007 [ms] (mean) #每个请求平均等待时间
Time per request: 13.504 [ms] (mean, across all concurrent requests) #服务器每个请求平均处理时间
Transfer rate: 81.86 [Kbytes/sec] received #平均每秒流量数
Connection Times (ms) #下面为时间花费的分布(连接、处理、等待、总数)
min mean[+/-sd] median max
Connect: 1 1 0.2 1 2
Processing: 22 26 7.6 25 150
Waiting: 22 26 7.6 25 150
Total: 23 27 7.6 26 151
###下面为每个请求花费时间的分布
Percentage of the requests served within a certain time (ms)
50% 26 #50%在26毫秒之内
66% 27 #66%在27毫秒之内
75% 27
80% 27
90% 28 #主要看这个参数,90%在28毫秒之内
95% 29
98% 36
99% 52
100% 151 (longest request)
如想在请求header加入数据,如下:
ab -H "Cookie: key=value;key2=value2" ...
4. 利用ab 进行post请求
ab -c 1 -n 100 -T 'application/json' -p data.json http://www.google.com/
测试结果就不贴上来了,多了一个明显的结果:
Total body sent: 15900 #body总的发送量
三、pentmenu
此工具主要集成ddos攻击。如sloworis,可设置具体参数。
四、awl
awl -syn-洪水攻击,可握手2次,但不能实现第3次握手,而耗资源。此工具可模拟全世界的真实ip。