1.什么是活动图
实例描述:假如现在有一个简单的音乐盒,用户根据歌曲名称搜索自己喜爱的音乐,找到后,用户可以以MP3模式播放(同步显示歌词),也可以以MV模式播放。由于音乐和歌词都来自于互联网,因此在播放之前应连接这些文件。
根据上述描述,该音乐盒的用例图如下:
描述MP3播放功能:
2.活动图的作用
求最大分数:
代码如下:
public class assistant{ public int id; …… public int max(int score1, int score2, int score3){ int temp; temp = score1; if (score2 > temp) temp = score2; if (score3 > temp) temp = score3; return temp; } }
3.活动图的概念及作用
概念:活动图本质上是一种流程图,它描述活动的序列,即系统从一个活动到另一个活动的控制流。
活动图的作用:描述用例,描述类的操作,另外,可以用来描述算法(单独使用)
4.活动图的基本符号
活动(动作)
a、活动的概念
表示工作流过程中命令的执行或活动的进行。
b、活动的符号
活动与状态图,如下:
注意:一个活动图中只能有一个开始状态,但可以有多个结束状态。(例如上面的MP3活动图,就有2个结束状态)
转移(动作流)
活动之间、活动与状态之间的转换。
c、分支与合并
分支,根据条件的取值决定动作的流向。
合并, 合并将俩条路径连接到一起,合并成一条路径。
5、活动图的其他符号
分叉,用于将一个控制流分为两个或多个并发运行的分支。
汇合,用于将两个或多个控制流合并到一起形成一个单向的控制流,符号与分叉相同。
如果一个控制流在其他控制流到达之前到达了连接,它将会等待,知道所有控制流都到达了才会向连接传递控制权。
实例:销售合同从签订到履约的过程
销售合同签订后,要进行核对。如果发现错误,则终止履约;如果没有错误,则要核对货物清单确定是否有货,还要核对付款单确定对方是否已经付款,只有这两项都完成,才可以发货。如果无货或对方尚未付款,则终止履约。则活动图如下:
泳道,泳道表明每个活动是由哪些人或哪些部门负责完成。
在活动图中泳道区分了负责活动的对象,它明确地表示了哪些活动是由哪些对象进行的。
在包含泳道的活动图中每个活动只能明确地属于一个泳道。
简单模拟卓越网的购物流程
添加泳道之后:
对象流,用活动图描述某个对象时,可以将涉及到的对象放到活动图中,并用一个依赖将其连接到活动或状态上,对象的这种使用方法就构成对象流。
上面的购物过程的活动图加入对象流之后: