系统自动抛出的异常

所有系统定义的编译和运行异常都可以由系统自动抛出,称为标准异常,并且 Java 强烈地要求应用程序进行完整的异常处理,给用户友好的提示,或者修正后使程序继续执行。


语句抛出的异常

用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助于 throws 和 throw 语句来定义抛出异常。


throw是语句抛出一个异常。

语法:throw (异常对象);

        throw e;

throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)

语法:[(修饰符)](返回值类型)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{......}

           public void doA(int a) throws Exception1,Exception3{......}


举例:

throws E1,E2,E3只是告诉程序这个方法可能会抛出这些异常,方法的调用者可能要处理这些异常,而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。

throw则是明确了这个地方要抛出这个异常。

如: void doA(int a) throws Exception1,Exception3{

          try{

                ......

          }catch(Exception1 e){

             throw e;

          }catch(Exception2 e){

             System.out.println("出错了!");

          }

          if(a!=b)

             throw new  Exception3("自定义异常");

}


代码块中可能会产生3个异常,(Exception1,Exception2,Exception3)。

如果产生Exception1异常,则捕获之后再抛出,由该方法的调用者去处理。

如果产生Exception2异常,则该方法自己处理了(即System.out.println("出错了!");)。所以该方法就不会再向外抛出Exception2异常了,void doA() throws Exception1,Exception3 里面的Exception2也就不用写了。

而Exception3异常是该方法的某段逻辑出错,程序员自己做了处理,在该段逻辑错误的情况下抛出异常Exception3,则该方法的调用者也要处理此异常。


throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。

throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理。


throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使它的调用者知道要捕获这个异常。

throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。


throws说明你有那个可能,倾向。

throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了。


同时:

1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。

2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。

3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。