在好些年前的MS-DOS时代,操作系统处理问题都是单任务的,想做听音乐和看电影两件事儿,那么一定要先排一下顺序。
from time import ctime,sleep def music(): for i in range(2): print "I was listening to music. %s" %ctime() sleep(1) def move(): for i in range(2): print "I was at the movies! %s" %ctime() sleep(5) if __name__ == '__main__': music() move() print "all over %s" %ctime()
先听了一首音乐,通过for循环来控制音乐的播放了两次,每首音乐播放需要1秒钟,sleep()来控制音乐播放的时长。接着又看了一场电影,
每一场电影需要5秒钟,因为太好看了,所以通过for循环看两遍。在整个休闲娱乐活动结束后,通过print "all over %s" %ctime()运行结果:
I was listening to music. Thu Apr 17 10:47:08 2014
I was listening to music. Thu Apr 17 10:47:09 2014
I was at the movies! Thu Apr 17 10:47:10 2014
I was at the movies! Thu Apr 17 10:47:15 2014
all over Thu Apr 17 10:47:20 2014
其实,music()和move()更应该被看作是音乐和视频播放器,至于要播放什么歌曲和视频应该由我们使用时决定。所以,对上面代码做了改造。
#coding=utf-8 import threading from time import ctime,sleep def music(func): for i in range(2): print "I was listening to %s. %s" %(func,ctime()) sleep(1) def move(func): for i in range(2): print "I was at the %s! %s" %(func,ctime()) sleep(5) if __name__ == '__main__': music(u'爱情买卖') move(u'阿凡达') print "all over %s" %ctime()
运行结果:
I was listening to 爱情买卖. Thu Apr 17 11:48:59 2014
I was listening to 爱情买卖. Thu Apr 17 11:49:00 2014
I was at the 阿凡达! Thu Apr 17 11:49:01 2014
I was at the 阿凡达! Thu Apr 17 11:49:06 2014
all over Thu Apr 17 11:49:11 2014
科技在发展,时代在进步,我们的CPU也越来越快,CPU抱怨,P大点事儿占了我一定的时间,其实我同时干多个活都没问题的;于是,操作系统就进入了多任务时代。我们听着音乐吃着火锅的不在是梦想。
python提供了两个模块来实现多线程thread 和threading ,thread 有一些缺点,在threading 得到了弥补,为了不浪费你和时间,所以我们直接学习threading 就可以了。
继续对上面的例子进行改造,引入threadring来同时播放音乐和视频:
#coding=utf-8 import threading from time import ctime,sleep def music(func): for i in range(2): print "I was listening to %s. %s" %(func,ctime()) sleep(1) def move(func): for i in range(2): print "I was at the %s! %s" %(func,ctime()) sleep(5) threads = [] t1 = threading.Thread(target=music,args=(u'爱情买卖',)) threads.append(t1) t2 = threading.Thread(target=move,args=(u'阿凡达',)) threads.append(t2) if __name__ == '__main__': for t in threads: t.setDaemon(True) t.start() print "all over %s" %ctime()
import threading
首先导入threading 模块,这是使用多线程的前提。
threads = []
t1 = threading.Thread(target=music,args=(u'爱情买卖',))
threads.append(t1)
创建了threads数组,创建线程t1,使用threading.Thread()方法,在这个方法中调用music方法target=music,args方法对music进行传参。 把创建好的线程t1装到threads数组中。
接着以同样的方式创建线程t2,并把t2也装到threads数组。
for t in threads:
t.setDaemon(True)
t.start()
最后通过for循环遍历数组。(数组被装载了t1和t2两个线程)
setDaemon()
setDaemon(True)将线程声明为守护线程,必须在start() 方法调用之前设置,如果不设置为守护线程程序会被无限挂起。子线程启动后,父线程也继续执行下去,当父线程执行完最后一条语句print "all over %s" %ctime()后,没有等待子线程,直接就退出了,同时子线程也一同结束。
start()
开始线程活动。运行结果:
I was listening to 爱情买卖. Thu Apr 17 12:51:45 2014 I was at the 阿凡达! Thu Apr 17 12:51:45 2014 all over Thu Apr 17 12:51:45 2014
从执行结果来看,子线程(muisc 、move )和主线程(print "all over %s" %ctime())都是同一时间启动,但由于主线程执行完结束,所以导致子线程也终止。
... if __name__ == '__main__': for t in threads: t.setDaemon(True) t.start() t.join() print "all over %s" %ctime()
只对上面的程序加了个join()方法,用于等待线程终止。join()的作用是,在子线程完成运行之前,这个子线程的父线程将一直被阻塞。
注意: join()方法的位置是在for循环外的,也就是说必须等待for循环里的两个进程都结束后,才去执行主进程。运行结果:
I was listening to 爱情买卖. Thu Apr 17 13:04:11 2014 I was at the 阿凡达! Thu Apr 17 13:04:11 2014
I was listening to 爱情买卖. Thu Apr 17 13:04:12 2014
I was at the 阿凡达! Thu Apr 17 13:04:16 2014
all over Thu Apr 17 13:04:21 2014
从执行结果可看到,music 和move 是同时启动的。
开始时间4分11秒,直到调用主进程为4分22秒,总耗时为10秒。从单线程时减少了2秒,我们可以把music的sleep()的时间调整为4秒。
... def music(func): for i in range(2): print "I was listening to %s. %s" %(func,ctime()) sleep(4) ...
执行结果:
I was listening to 爱情买卖. Thu Apr 17 13:11:27 2014I was at the 阿凡达! Thu Apr 17 13:11:27 2014
I was listening to 爱情买卖. Thu Apr 17 13:11:31 2014
I was at the 阿凡达! Thu Apr 17 13:11:32 2014
all over Thu Apr 17 13:11:37 2014
子线程启动11分27秒,主线程运行11分37秒。
虽然music每首歌曲从1秒延长到了4,但通多程线的方式运行脚本,总的时间没变化。
t.join()中的t是movie对应的线程,也就是说只等待movie线程结束,程序就退出了;如果movie执行的总时间时间大雨music,music线程有时间正常结束;如music线程执行的从时间长于movie,那么music将被迫和movie一起退出。
把t.join()换成这这就可以了,等待两个线程都结束,程序才会退出。
if __name__=="__main__": for t in threads: t.setDaemon(True) t.start() for t in threads: t.join() print "all is over. %s"%(ctime())