依赖表示一个类以某种形式依赖于其他类。当两个类处于依赖关系中时,其中一个类的改变可能会影响另一个类。如:
在程序代码中,依赖关系意味着一个类的对象出现在另一个类的操作中。常见的有两种情况:一个类将另一个类的对象作为自己某个操作的参数(形参),或者是操作的局部变量。
class train{ public string number; public train(string num) { number = num; } public void run(){ Console.WriteLine("列车启动……列车到站"); } } class person{ public string name; public person(string name){ this.name=name; } public void GoToBeijing(train mytrain){ //从河南到北京 Console.Write(name+"去北京乘坐{0}列车:",mytrain.number); mytrain.run(); } public void GoToHenan(){//从北京到河南 train mytrain = new train("1488"); Console.Write(name + “去河南乘坐{0}列车:", mytrain.number); mytrain.run(); } } class Program{ static void Main(string[] args){ person person1 = new person("张三"); person person2 = new person("李四"); train train1 = new train("1487次"); //河南到北京 train train2 = new train(“1488次”); //河南到北京 person1.GoToBeijing(train1); person2.GoToBeijing(train2); person1.GoToHenan(); person2.GoToHenan(); } }
对应的类图:
当一个类的实例与另一个类的一些特定实例存在固定的对应关系时,这两个类之间为关联关系。
只要一个类用到另一个类,但是和另一个类的关系不是太明显的时候(可以说是用到了那个类),就可以把这种关系看成是依赖,依赖也可以说是一种偶然的关系。
比如上面的人和火车的关系:在某个方法中偶然用到了它,但在现实中我和它并没多大关系。
依赖关系还是比较好理解的,注意和关联关系的区别及符号的表示方式不同,一个用虚箭头,一个用实箭头。